BlizzCon: накладка за накладкой

Казалось бы, на таком мероприятии, как BlizzCon, технических неполадок быть не может в принципе. Ан нет, оказывается и на таком крупном эвенте случаются неприятные заминки.

Самая первая и, пожалуй, главная схватка начала турнира, 4K^Grubby против MYM]Moon, была отложена по техническим причинам.

Неприятности начались с десятиминутной задержки начала матча в связи с тем, что на стеклянных стенках кабинок для игроков отражалось изображение с экрана для зрителей, в результате чего оппоненты могли видеть то, чего по идее видеть были не должны. И никакой мапхак не нужен. Разрешили проблему сами игроки, дав друг другу честное пионерское не подглядывать, что же там такого показывают зрителям, и, к вящей радости последних, игра началась.

Продолжалась она, к сожалению, недолго, так как наружу вылез очередной недочёт в организации. Почти сразу же после начала матча 4K^Grubby остановил игру. Оказалось, голландец мог слышать, что говорят комментаторы. Grubby покинул игру, а затем и свою кабинку. К слову, именитый игрок за Орду поступил благородно: комментировался матч на английском языке, с которым Grubby знаком весьма неплохо, чего нельзя сказать о его оппоненте, имеющем довольно ограниченные познания в английском.

Так как техническими средствами разрешить ситуацию не представлялось возможным (что странно), пришлось опять полагаться на «человеческий фактор». Комментаторам в приказном порядке было предложено обходиться стандартными фразами, избегая слов о героях или экспандах, по крайней мере, до тех пор, пока соперники сами не разузнают подобную информацию.

Когда игра всё-таки началась, а Grubby уже успел окружить муновского Demon Hunter`a и заработать преимущество, на горизонте показалась очередная проблема — клавиатура Grubby «словила глюк» и повисла. В очередной раз приостановленной игре уже не суждено было продолжиться в тот момент. Фанатам в зрительном зале, должно быть, было обидно.

Добавить комментарий